leistungen

Mobile Apps für iOS und Android

Eine App lohnt sich, wenn Ihre Leute unterwegs arbeiten, Kamera und Standort gebraucht werden oder Push-Nachrichten den Unterschied machen. Sonst reicht meist eine Web-Applikation — und ist günstiger.

leistung.spec
typMobile App
plattformiOS + Android
stackReact Native · Expo
dauer8–16 Wochen
storesApple · Google Play
ausgangslage

App oder Web-Applikation?

Wir stellen diese Frage bei jedem Projekt zuerst, weil sie über einen fünfstelligen Betrag entscheidet. Für eine echte App sprechen: Offline-Betrieb ohne Netz, Push-Nachrichten, Kamera mit Barcode-Scan, Standortverfolgung im Hintergrund und der Auftritt im App Store. Dagegen sprechen: Store-Freigaben bei jedem Update, doppelte Testaufwände und ein spürbar höheres Budget. Bei etwa der Hälfte der Anfragen raten wir zur Web-Applikation — und die Kunden sind hinterher zufrieden damit.

auslöser

Was wir in Apps typischerweise bauen

  • Rapport- und Zeiterfassung für Aussendienst und Montage
  • Foto-Dokumentation direkt vom Einsatzort, inklusive Zuordnung zum Auftrag
  • Barcode- und QR-Scan für Lager und Inventar
  • Push-Nachrichten für Termine, Freigaben und Störungen
  • Kundenapps mit Login, Terminbuchung und Verlauf
  • Offline-Erfassung mit späterer Synchronisierung
leistungsumfang

Was zur Entwicklung dazugehört

Eine Codebasis, zwei Plattformen

Wir entwickeln mit React Native. iOS und Android teilen sich fast den gesamten Code — das halbiert Aufwand und Wartung gegenüber zwei getrennten Apps.

Store-Einreichung inklusive

Wir bereiten Beschreibungen, Screenshots und Datenschutzangaben auf und begleiten die Freigabe bei Apple und Google. Erfahrungsgemäss dauert das eine bis zwei Wochen.

Ihre Entwicklerkonten

Die Apps laufen unter Ihren eigenen Konten, nicht unter unseren. Sie behalten die Kontrolle über Ihre Präsenz im Store.

Automatische Fehlerberichte

Stürzt die App bei einem Nutzer ab, sehen wir es mit Zeile und Gerätetyp — meist bevor jemand anruft.

Updates ohne Store-Freigabe

Für Inhalte und kleinere Korrekturen bauen wir einen Weg ein, der ohne neue Store-Prüfung auskommt.

Anbindung an Ihre Systeme

Die App ist selten allein sinnvoll. Wir verbinden sie mit Ihrer bestehenden Software oder bauen die Gegenstelle gleich mit.

technik

Womit wir arbeiten

Wir wählen die Technik nach dem Projekt, nicht umgekehrt. Was wir regelmässig einsetzen und gut kennen:

React NativeExpoTypeScriptSQLitePush (FCM/APNs)SupabaseApp Store ConnectGoogle Play

Wenn ein anderes Werkzeug besser passt — etwa weil Ihr Team es bereits kennt oder Ihr bestehendes System es vorgibt — sagen wir das und richten uns danach.

Erstgespräch

Kostenlos, 60–90 Minuten. Mit Bandbreite für Aufwand und Kosten am Ende.

Analyse

1–2 Wochen. Systeme prüfen, Schnittstellen klären, Festpreis je Schritt.

Ausbauschritte

Je 2–4 Wochen mit definiertem Ergebnis, das Sie benutzen können.

Betrieb

Optional: Hosting, Backups, Updates und Support als monatliches Abo mit zugesicherter Reaktionszeit.

faq

Häufige Fragen

Was kostet eine App-Entwicklung?

Eine App liegt deutlich über einer vergleichbaren Web-Applikation — wegen doppeltem Testaufwand, Store-Einreichung und laufender Pflege. Kommen Offline-Betrieb, Zahlungen oder komplexe Rollen dazu, steigt der Rahmen weiter. Wir nennen die Bandbreite im kostenlosen Erstgespräch und schneiden das Projekt in Schritte, damit Sie nach der ersten Version neu entscheiden können.

Brauchen wir wirklich eine App?

Vielleicht nicht. Wenn Ihre Anwendung keine Kamera, kein Offline und keine Push-Nachrichten braucht, ist eine Web-Applikation schneller fertig, günstiger im Betrieb und ohne Store-Freigabe aktualisierbar. Wir sagen im Erstgespräch offen, was wir empfehlen.

Wie lange dauert die Freigabe im App Store?

Apple prüft üblicherweise innerhalb weniger Tage, Google meist schneller. Rechnen Sie mit ein bis zwei Wochen bis zur ersten Veröffentlichung, weil oft noch Angaben zu Datenschutz und Berechtigungen nachgereicht werden müssen. Wir übernehmen diesen Teil.

Funktioniert die App ohne Internet?

Wenn Sie das brauchen, ja. Wir speichern Erfassungen lokal auf dem Gerät und synchronisieren, sobald wieder Verbindung besteht. Für Montage und Baustelle ist das meist die entscheidende Anforderung.

Wer bezahlt die Store-Gebühren?

Apple verlangt eine jährliche Entwicklergebühr, Google eine einmalige. Beide laufen über Ihre Konten. Wir richten sie mit Ihnen ein und nennen die aktuellen Beträge im Angebot.

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kontakt

Beschreiben Sie Ihr Problem – wir schätzen Aufwand und Kosten.

Erstgespräch kostenlos und unverbindlich. Danach eine schriftliche Offerte mit Festpreis je Ausbauschritt — Sie zahlen erst nach Abnahme.